|
Paul Lamford Mi kell egy igazán fájdalmas estéhez? Végy egy angol elitklubot, adj hozzá egy befolyásos közel-keleti üzletembert, és keverd össze mindezt egy 16384-es kockával 30 Fontos tét mellett. Kész is a rémálom.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 6. Egy állás kiértékelésének legpontosabb módja a dobásteszt (rollout). A dobásteszt időigényes feladat, sokak számára kissé homályos a funkciója és érthetetlenek a beállításai. A következőkben tisztázzuk a problémákat.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 10. Miután jó ideig tehetetlenül néztük, amint ellenfelünk bábuinak egy részét lepakolta, végre ütni tudunk egy hátsó horgonnyal. Az utolsó fejezetben az ez után kezdődő nehézségekkel foglalkozunk.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 8. Ebben a fejezetben azokat a helyzeteket vizsgáljuk, amikor az előnyben lévő játékost be- és kipakoláskor még ütésveszély fenyegeti. Ha nincs szüksége gammon-győzelemre, ilyenkor a lehető legbiztonságosabb lépésekre törekszik.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 6. Megvizsgáljuk, milyen szempontok szerint pakoljunk be, ha gammont akarunk menteni, és miben más a bepakolás, ha a versenyben győzni is esélyünk van.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 4. Ebben a fejezetben azokról a helyzetekről lesz szó, amikor az ellenfél egy futóját menekítette meg. Az akciójátékhoz hasonlóan gyakran itt is ütésváltásra kell törekedni, de emellett fokozott figyelmet kell fordítani a másik futó fogvatartására.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 10. Négy alapvető duplázási lelkületű személyiségen és négy alapvető döntési helyzeten keresztül megvizsgáljuk, hogyan kényszeríthetők duplázási hibára ellenfeleink.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 8. Sorozatunk 8. részében körüljárjuk, hogy miként befolyásolja a meccsállás és a pozíció a duplázás felajánlását.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 9. A tiszta versenyhelyzetek, melynek során ütésre egyik félnek sincs lehetősége, nem egyszerű dobókocka vetélkedő. A helyes duplázási stratégiával ellenfelünk fölé kerekedhetünk.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 7. A védjáték, angol nevén backgame, a játék legkomplexebb stratégiája. Jó játékosok kezében győztes fegyver lehet, de kezdők számára gyakori gammon vereséget jelent a backgame-mel való kísérletezés.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 5. Az egyik leggyakrabban előforduló helyzet: az ellenfelek farkasszemet néznek egymással az udvaron és várják az ütési lehetőséget, vagy egy nagy duplát, amivel elindulhatnak.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 3. Akár a GNU ellen, akár egy online ellenfél ellen játszottál, akár nyertél, akár vesztettél, biztosan szeretnéd tudni, hogy jobb voltál-e, mint ellenfeled. Erre ad lehetőséget a GNU elemzője, melynek beállításait az első fejezetben már elvégeztük.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 1. A következőkben néhány fontos alapbeállításon túl kell esnünk, ebben semmi szórakoztató nem lesz, de nem is fog sokáig tartani.
|
Alexandre Rac - Stratégia 4. A hatos fal a bacgammonban fellelhető leghatékonyabb fegyver. Gyenge játékosok is csak nehezen tudnak kikapni, ha hatos fal mögé zárták ellenfelüket, de azért van itt egy-két dolog, amire érdemes figyelni. |
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 5 A sorozat következő néhány cikkében a meccshelyzetekben hozott duplázási döntésekkel foglalkozunk. A meccs-egyenleg táblázat megértése és használata megkerülhetetlen a helyes duplázási döntések meghozatalában.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 4. A korábbiakban szó volt arról, mikor szabad és mikor nem szabad elfogadni a duplázást. De vajon mikor duplázzunk? Miért nem éri meg 50%-os győzelmi esély felett azonnal duplázni?
|
Phil Simborg - Egy profi tanácsai 4 45 éve tartó backgammon pályafutásom során volt szerencsém tanulni a legjobbaktól. Összeírtam a tíz legfontosabb tanulságot, amit olyan játékosoktól tanultam, mint Oswald Jacoby, Kit Woolsey, Neil Kazaross, Jake Jacobs vagy Nack Ballard. |
|
Alexandre Rac - Stratégia 2 A nyitójáték a backgammon azon része, ahol határozottan és erőszakosan kell játszanunk. A cikkből kiderül, mi a nyitójáték két legfontosabb célja, valamint megismerhetjük a nyitólépésekre adott válaszlépéseket vezérlő alapelveket.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 1 A Gammon.hu stratégiai cikksorozata a leggyakoribb játéktervekkel kapcsolatos stratégiai döntéshelyzeteket mutatja be. Az első részben megismerkedünk egy átlagos játék felépítésével.
|
|
Alexandre Rac A backgammonban a kezdőállás mindig ugyanaz és mindössze 15 dobáskombinációval lehet kezdeni, melyek mindegyikét legfeljebb két- vagy háromféleképpen éri meg lelépni. A harmincnál is kevesebb kezdőlépést érdemes fejben tartani: miért hibázzunk ott, ahol könnyen játszhatunk hibátlanul?
|
Phil Simborg - Egy profi tanácsai 3 Ha igazán jó versenyjátékosokká szeretnétek válni, azért sokat kell dolgozni. Nem számít milyen okosak vagytok, milyen érzéketek van a játékhoz vagy mennyi tapasztalattal rendelkeztek, soha nem lehettek a legjobbak között, ha nem tanuljátok meg és nem gyakorljátok a backgammon matematikáját. |
Phil Simborg - Egy profi tanácsai 1 Sokan, akik fejlődni akarnak, azt gondolják, hogy elég sokat játszani. Ismerek olyanokat is, akik heti sok-sok órát töltenek saját játékaik elemzésével, de mégis keveset fejlődnek. A lényeg ugyanis célratörő és időhatékony módszerek elsajátítása, cikkemben az ilyen technikák fontosságát szeretném hangsúlyozni. |
Rásonyi Tamás - Bevezetés 6 Kezdőknek szánt sorozatunk utolsó részében a kezdődobásokkal foglalkozunk. A 15 kezdőkombináció egy része olyan, hogy minden esetben ugyanazt fogjuk lépni, a dobások nagyobb részénél azonban van választási lehetőségünk. Az alábbiakban a lehetőségek könnyű megjegyezhetőségét is figyelembe véve megvizsgálunk néhány opciót. |
Rásonyi Tamás - Bevezetés 4 A backgammon alapvetően verseny: a játék győztese az, aki gyorsabban hazaviszi bábuit. Kezdők ezért gyakran a legbiztonságosabb lépéseket választják, nehogy ellenfelük ütéssel hátráltassa futásukat. Így aztán rövid távon biztonságos, ám rigid állásokat hoznak létre, amivel megteremtik az alapjait egy drámai összeomlásnak. |
|
Rásonyi Tamás - Bevezetés 2 A backgammon táblán van néhány mező, melyekért már a játék korai szakaszában érdemes harcolni, megszerzésükért áldozatot hozni. Ezekről a kiemelt pontokról, a horgony- és falmezőkről szól a Gammon.hu sorozatának második, kezdőknek szánt darabjában.
|
|
Írta: Rásonyi Tamás
|
|
Ha nincsen senki, aki megtanítana játszani, akkor önállóan fogsz megtanulni. Gyerekjáték az egész, elmagyarázzuk lépésről lépésre.
|
|
|
Kit Woolsey Beszámoló a 2001-es Las Vegas Open Kit Woolsey által játszott harmadik fordulóbeli harmadik partijának végén esett duplázásokról és az őket megelőző duplázási döntésekről.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 5. Ebben a fejezetben az elemzési beállítások részletes feltérképezése mellett bepillantást nyerhetünk a GNU gondolkodásmódjába.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 9. Témánk a fejezetben, hogy milyen módon változtatunk játékunkon a biztonságos megoldáshoz képest, ha a gammon-győzelem esélye nem elhanyagolható és a gammon értékes számunkra.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 7. Megvizsgáljuk, milyen szempontok szerint vegyük le embereinket a játék utolsó szakaszában. A cikkben a tiszta versenyhelyzetekkel foglalkozunk, vagyis azokkal a versenykiszállásokkal, melyekben ütésre már egyik félnek sincs lehetősége.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 5. A következőkben a játék korai szakaszának egy kulcskérdését járjuk körbe: mikor nyissunk és mikor ne nyissunk futóinkkal.
|
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 3. Az akciójáték egy gyakran az intuíciónak ellentmondó, provokatív játék. Alkalmazására olyankor kerül sor, amikor az ellenfél mindkét futójával megszökött, így a védekező fél mindent elkövet egy ütésváltás kiharcolásáért.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 9. Sorozatunk 9. részében olyan duplázási helyzetekkel foglalkozunk, melyek kapcsán nem szokványos, néhol az intuíciónak ellentmondó döntéseket kell hoznunk.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 7. Sorozatunk hetedik részében azt vizsgáljuk, hogy mennyiben befolyásolja egyes meccsállások esetén a gammon-veszély a duplázás elfogadását.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 8. A legizgalmasabb, legfordulatosabb és legdrámaibb stratégia. Ritkán adódik rá alkalom és ha nem ismerjük az alapelveket, hosszútávon akár veszteségesek is lehetnek blitz-támadásaink.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 6. A horgonyjáték a kivárásos játék egy speciális, aszimmetrikus esete. A horgonyjáték nem nyerős stratégia, de gyakran ez marad az egyetlen esélyünk. Éppen ezért fontos ismerni főbb jellegzetességeit.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 4. A 4. részben megtudhatod, hogyan szerkessz pozíciókat és hogyan jegyzetelj le élő meccseket a GNU segítségével.
|
|
Rásonyi Tamás - A GNU használata 2. A sorozat második része a játék kezelését és a játék közben használható segédletek használatát (javaslat, tanító mód) írja le.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 6. Sorozatunk hatodik részében megmutatjuk, hogy a meccs-egyenleg ismeretében milyen módon dönthetjük el azt, hogy egy duplát el kell-e fogadnunk vagy sem.
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 2 A hornyolás (vagy szlottolás) kockázatos játék, de gyakran ez a legjobb lépésünk. Magriel iránymutatásai segítenek abban, hogy eldönthessük egy állásról, érdemes e rizikót vállalni egy kulcspont elfoglalásáért. |
|
Sámson Dénes - Magriel jegyzetek 1 Paul Magriel, a backgammon valaha élt legnagyobb műértőjének a hetvenes években megjelent, mára klasszikussá vált művéből teszünk közzé jegyzeteket Sámson Dénes jóvoltából.
|
|
Alexandre Rac - Stratégia 3 Faljátékról akkor beszélünk, ha mindkét játékos foglyot tart vissza saját otthonában. A cél ilyenkor az, hogy előbb szökjünk meg, mint ellenfelünk. Ez vagy azzal érjük el, hogy jobb helyzetbe hozzuk futóinkat, vagy azzal, hogy kivárjuk, míg összeomlik ellenfelünk blokádja.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 3 Az átlagos nyereség fogalmát kiterjesztjük az olyan életszerűbb helyzetekre, amikor a játék gammonra és backgammonra is végződhet, így hozzájutunk az egyenleg fogalmához, mely nélkülözhetetlen ahhoz, hogy megértsük a duplázási döntéseket irányító elveket.
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 2 Ha nálunk van a tétkocka, és van értelme a visszaduplázásnak, gyakrabban nyerjük meg ugyanazt a játékot, mint amikor középen van a duplázó. Hogy miért? Kiederül a cikkből...
|
|
Rásonyi Tamás - Duplázás 1 A Gammon.hu duplázással foglalkozó sorozata a tétjáték elméleti hátterét mutatja be az alapfogalmaktól a meccshelyzetek döntéseit befolyásoló elvekig. Az első rész az átlagos nyereség fogalmát ismerteti, mely a duplázási elmélet alapkövének tekinthető.
|
A backgammon egyik legszórakoztatóbb formájának szabályai. A chouette-ben egyetlen ember játszik egy csapat ellen. A csapat tagjai konzultálhatnak egymással a helyes lépésről, de a duplázási döntésekről nem beszélhetnek: saját duplázókockáját mindenki egyénileg kezeli. |
Phil Simborg - Egy profi tanácsai 2 Úgy tűnhet, hogy bárkivel játszik az ember, az úgy gondolja, hogy a kocka ellene dolgozik, még akkor is, ha nyer az illető. Ha pedig jobb ellenféllel játszanak, akár meg is esküsznek arra, hogy többször volt rossz dobásuk, mint ellenfelüknek. A helyzet az, hogy igazuk is van. |
|
Tizenkét fontos taktikai elv, mely a kezdő és tapasztalatlan játékosoknak nyújthat mankót az első időkben. Ezek a szabályok nagyfokú általánosítások, nem is annyira alapelvként szolgálnak, inkább a dilemmás helyzetekben való döntéskor lehetnek hasznos szempontok. |
Rásonyi Tamás - Bevezetés 5 Sorozatunk ötödik része azokkal a helyzetekkel foglalkozik, melyeknél az ellenfelek valamennyi emberükkel elhaladtak egymás mellett. Nincs lehetőség ütésre, vagyis tiszta verseny alakul ki, már csak nagyokat kell dobni. A taktikának azonban itt is marad szerepe, nem éppen elhanyagolható mértékben. |
Rásonyi Tamás - Bevezetés 3 Az ütésnek kulcsszerepe van a backgammonban, gyakran pillanatok alatt átalakítják a parti képét vagy megfordítják az esélyeket. A kiütött játékos hátrányba kerül, hiszen romlanak kilátásai a versenyben, ám egy felkészült játékos irányítása alatt veszedelmes fegyverré is válhat egy kiütött bábu. |
Rásonyi Tamás - Bevezetés 1 Egy kockadobás önmagában nem lehet szerencsés, a kombináció értékét az az állás határozza meg, amiben a dobást fel kell használni. A játékos fő törekvése tehát az, hogy olyan állásokat hozzon létre, melyekben minél több a 'szerencsés' dobás. Ahhoz, hogy ezt megtehessük, tudnunk kell azt is, hogy az egyes kombinációk kidobásának mik az esélyei. |
|
A backgammon ma is érvényes szabályzata 1970-ben került leírásra. Az eredeti szöveg Oswald Jacoby és John Crawford: The Backgammon Book című könyvében található.
|
|