Támogasd az oldalt!
Felmérést végzünk a Gammon.hu fenntartásával kapcsolatban. Részletek a fórumban!



Follow gammonhu on Twitter
Chouette haladóknak

 

Az alábbiakban kiegészítő szabályok olvashatók a chouette-hez. Az alapszabályhoz képest a módosítások több teret engednek az aktív játéknak (extra), nehezítik az egy-az-egy elleni játékok kialakulását (szigorított elfogadási szabályok), gyorsítják a játékot (szigorított konzultáció), növelik az izgalmakat (automatikus duplázás), a jó játékosok diszkriminációja ellen hatnak (elfogulatlan eldobás, szimultán döntés). A chouette alapszabályai itt találhatók.

A cikk tartalomjegyzéke:
1. Partner
2. Szigorított konzultáció
3. Extra
4. Automatikus duplázás
5. Nehezített Boxban maradás
6. Szigorított elfogadási szabályok

 

1. Partner

Megegyezés szerint a Box Partnert vehet maga mellé: ez akkor szokás, amikor a csapat mérete nagy (6 vagy több játékos). A Partner révén megnő az egy személyre eső játéklehetőség, ugyanakkor a Partner és a Box között megoszlik a nagy csapat elleni tét.

A Box elsőként a Csapat utolsó tagját hívhatja meg Partnernek. Amennyiben a meghívott fél a partnerséget nem fogadja el, a rangban eggyel magasabb játékosnak adható meghívás. A Box közös duplázókockával játszik a partnerrel és teljes konzultációt (bábujáték és duplázás) folytathatnak.

A pontok szétosztása egész pont pontossággal történik. Ha a Box és a Partner páratlan számú pontot nyer, akkor a Box kapja a pluszpontot. Ha a Box és a Partner páratlan számú pontot veszít, a Box állja az extra veszteséget.

A vesztes Box Partnere a következő játékban a Csapat tagja lesz, megőrizve a rangját a sorban úgy, mintha nem lett volna Partner, a vesztes Box pedig Partner lesz, ha az új Box akar magának Partnert – ellenkező esetben a vesztes Box a Csapat végére kerül.

Abban az esetben, ha a Partner az adott körben Kapitány lenne, választhat: 1. Partner marad és a következő parti során (amennyiben a Box veszít) a sor végére kerül; 2. lemond a Partnerségről és Kapitány lesz. Utóbbi esetben a Box a sor végén lévő játékost felkérheti Partnernek.

Becsatlakozó játékos első körben nem választható Partnernek.

 

2. Szigorított konzultáció

Bábujátékkal kapcsolatosan a Kapitány csak azokkal konzultálhat, akiknek a duplázó kockája játékban van, és csak akkor, ha az ő tétkockája is játékban van.

A Box teljes konzultációt folytathat a Partnerrel, de csak miután két duplázó kocka már megfordult - függetlenül attól, hogy azok elfogadásra kerültek vagy sem. A Box ugyanakkor az első dobástól kezdve tanácskozhat a Partnerrel a duplázó kockával kapcsolatos döntésekről. Egy adott (jelenlegi vagy jövőbeli) dobás vagy bábujáték megvitatása nem megengedett, de megtárgyalhatók a pozíció azon aspektusai, melyek befolyással bírnak az adott duplázási döntésre.

Ha egy játékos beleszól a tanácskozásba, vagy véleményt formál az állásról anélkül, hogy kockája játékban lenne, a Box birtokába veheti a játékos tétkockáját (annak kezdőértékén) vagy a játékos tétkockáját kiiktathatja a játékból. Ha olyan játékos vesz részt konzultációban, aki már kiesett a partiból, akkor a vétkes fél az alaptétet köteles kifizetni a sértettnek (a Boxnak vagy a Kapitánynak). Ha a Partner két tétkocka megfordítása előtt konzultál a bábujátékkal kapcsolatban, az alaptétet köteles kifizetni a Kapitány számára.

 

3. Extra

Az „extra” extra duplázó kockát jelent, mellyel a csapat egyik tagja duplázza meg csapattársát, miután ő maga eldobott egy duplázó kockát, a csapattárs azonban nem. A szabály alapvetően a rossz elfogadásoktól hivatott elvenni a kedvét egy egyedüliként duplázó játékosnak (aki gyakran a Kapitány). Emellett azonban a duplát eldobó játékosnak az extra további részvételt biztosíthat a játékban.

Az extrával való duplázás az eldobott kocka értékén történik, melyet a box kockáját elpasszoló játékos ajánl fel csapattársának (aki a duplát elfogadta). Az extrával megduplázott játékosnak nem kötelező elfogadnia a fogadást, ez esetben azonban ki kell fizetnie a kocka aktuális értékét az extrát felajánló játékos számára.

Elfogadás esetén a kockát felajánló játékos kifizeti neki a kocka értékét. Az extrát adó játékos ezután külön duplázási játékban lesz az extrát elfogadó játékossal, és innentől az extrára is a szokásos duplázási szabályok vonatkoznak.

 

Amennyiben tehát a Box kezdeti dupláját A-játékos eldobta, de B-játékos elfogadta, úgy A-játékos extrát adhat B játékosnak, azt gondolva, hogy B-játékos hibásan fogadta el a duplát. B-játékos szerint a Box kockáját el kell fogadni, így örömmel elteszi az extrát is, mivel ezzel A kifizet neki 1 pontot. Amennyiben A-nak igaza lesz, és a Box megnyeri a játékot, úgy A 2 pontot kap B-től, így A-játékos az eldobásból adódó veszteségét visszanyerte. Ha viszont a Box veszít, A-játékos további 2 pontot fizet, vagyis B-játékos 3 pontot nyer a fogadáson.

A-játékos tehát veszített egy pontot a Box ellen (-1 pont), egy pontot fizetett B-játékosnak (-2 pont). Ha B-játékos veszít 2 pontot nyer (0 pont), ha nyer további kettőt veszít (-4).

Miért érdemes extrát adni? Miért érdemes elfogadni?
Ha a Box esélye a győzelemre 80%, akkor A-játékosnak érdemes extrát adnia, hiszen (100 játék alatt) 80x1 pontot nyer, 20x3 pontot veszít a fogadással, ami nyereséges játék. Ha viszont B-nek van igaza, és a Box csak 70 %-ban nyer, akkor B kifizet A-nak 70x1 pontot és nyer tőle 30x3 pontot, vagyis ekkor neki éri meg a játék.

 

Természetesen gammon és backgammon győzelem / vereség esetén, vagy a duplázó további fordulása esetén a szokásos szabályok szerint számolandók a pontok.

 

Ha a Box kezdeti duplázását csak egyetlen játékos fogadja el, úgy a duplát elfogadó játékos köteles minden felajánlott extra kockát elfogadni. Az a játékos, akinek az extrát felajánlották, megváltoztathatja eredeti döntését, és passzolhat a Box duplájára, ha nem akar extrákkal játszani.

Az extrát adó játékos annak elfogadása után tehát a Box oldalára kerül, de a Box-szal való konzultáció mindaddig tilos, amíg az extrát elfogadó játékos az extrával vissza nem dupláz. A visszadupla után a bábujátékról való konzultáció megengedett.

Az extrák használata esetén a szkórlapon érdemes külön oszlopban vezetni az extrákból származó pontokat.

 

4. Automatikus duplázás

Ha a Box és a Kapitány kezdődobása egyezik, úgy az automatikus duplázás szabálya (a kocka dupla értékre fordul, miközben középen marad) előzetes és kölcsönös megegyezés alapján érvénybe léphet a Box és bármely egyedi játékos között.

 

5. Nehezített Boxban maradás

A Box nem feltétlenül marad a helyén a Kapitány legyőzésével. Ahhoz, hogy a következő partiban is Box maradjon a Csapat elleni egyenlegének pozitívnak kell lennie. Abban az esetben tehát, ha a Box legyőzi a kapitányt, de veszteséget ír, úgy a Box lesz a Csapat utolsó tagja a vesztes Kapitány mögött. Ebben az esetben az eredeti Kapitány mögötti játékos lesz a Box, az őt követő játékos pedig a Kapitány.

 

 

6. Szigorított elfogadási szabályok

a.) Egyedüli elfogadás tilalma

Amennyiben csak egyetlen játékos fogadja el a Box által a teljes Csapatnak felajánlott kezdeti duplát, úgy az köteles eldobni a kockát. Ilyen szituációra alternatív megoldást jelenthet az extrák kötelező elfogadása.

b.) Többség joga a játékhoz

Amennyiben a Boxot a teljes Csapat megduplázza, úgy a Box a Csapat felénél eggyel több kockát kell elfogadjon, máskülönben mindenkit el kell passzolnia.

c.) Nyéki-szabály (Elfogulatlan eldobás)

Amennyiben a Box nem fogad el minden felajánlott duplázókockát vagy egy játékos minden extrát, úgy a Csapat rang szerinti sorrendjében kell elfogadnia a kockákat (először a Kapitányt stb.), nem válogathat a játékosok között. Elnevezve a játékból taktikai megfontolások miatt rendszeresen "eldobott" Nyéki úrról.

d.) Szimultán döntés

Amennyiben a Box több játékost is megdupláz (vagy akár: a Csapat egyik tagja dupláz / valaki felajánl egy extrát), akkor az érintett játékosok nem rangsorrendben, hanem egyszerre döntenek a duplázásról/elfogadásról. A játékosok valamelyik kezükbe rejtik a duplázó kockát, és mindannyian egyszerre kinyitják az egyik kezüket. Az üres kéz a kocka eldobását jelenti, a kockát rejtő kéz kinyitása elfogadást jelent.